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Les compétences des Sims
La Logique
La Logique
La Logique est une compétence qui cache bien son jeu ...
Pourquoi donc ?
À partir du moment où votre Sims maîtrise la Logique, il sera à même d'apprendre plus rapidement les autres compétences.
Mais ce n'est pas tout, cette compétence est également utile pour progresser dans les métiers suivants :
- Chasseur de fantômes (Add-on Ambitions)
- Enquêteur (Add-on Ambitions)
- Forces de l'ordre (les 2 orientations)
- Médicale
- Pègre - Malveillant
Comment faire ?
Voici les différents objets/interactions que votre Sims peut utiliser pour progresser... | ||
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La Logique et vos Sims ...
La Logique est une compétence qui, une fois maîtrisée, possède un avantage non-négligeable : celui d'accélérer l'apprentissage des autres compétences.
Néanmoins progresser en logique n'est pas de tout repos, du moins, dans les premiers temps.
Mais à partir du niveau 3 une interaction très intéressante fait son apparition "Parcourir la galaxie" : votre Sims peut désormais à toute heure du jour et de la nuit scruter le ciel à la recherche d'un éventuel corps céleste.
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En observant les cieux, votre Sims pourra peut-être découvrir un satellite ou une étoile, si c'est le cas, la Société astronomique Holmberg-Weidler lui versera une petite prime.
Mais ce n'est pas tout ... Votre Sims peut également voir une météorite tomber dans le quartier !
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Il faut vite le ramasser avant qu'un voisin ne remarque cette énorme roche !
Il faut vite le ramasser avant qu'un voisin ne remarque cette énorme roche !
À moins que votre Sims ne profite tout simplement de sa dernière découverte ...
Si vous avez l'add-on Générations, votre Sims peut également se mettre à la chimie via le labo de chimie.
Non seulement votre Sims pourra progresser en Logique, mais il pourra également découvrir jusqu'à 10 potions aux effets étranges et/ou amusants ...
Les différentes potions | |||||
Niveau | Pics | Intitullé | Effets | Coût * | |
Avant | Après | ||||
1 | Meilleure humeur | Moodlet Journée illuminée (+ 10) pendant 3 heures. | 5§ | 3§ | |
2 | Jus Kipu | Fait baisser la barre d'hygiène dans le rouge. | 10§ | 7§ | |
3 | Horreur liquide | Moodlet Horrifié (- 35) pendant 8 heures. | 20§ | 15§ | |
4 | Réparation radicale | Moodlet Bricolage instantanné pendant 1 heure, votre Sims peut réparer tous les objets défectueux sur le lot en un tour de main. | 50§ | 37§ | |
5 | Envie pressante | Fait baisser la barre de vessie. | 75§ | 56§ | |
6 | Elixir de sommeil | Moodlet Sommeil de plomb pendant 8 heures, votre Sims se reposera plus rapidement. | 90§ | 67§ | |
7 | Potion Fantôme | Moodlet Temporairement mort-vivant pendant 3 heures, transforme votre Sims en fantôme. | 125§ | 93§ | |
8 | Metamorphium d'ami imaginaire | Permet de rendre réel un Ami Imaginaire sans attendre qu'une opportunité apparaîsse. | 4.500§ | 3.375§ | |
9 | Disparition ninja | Téléporte le Sims chez lui. | 250§ | 187§ | |
10 | Jeunesse retrouvée | Fait rajeunir le Sims jusqu'au jour 1 du stade Jeune Adulte. Ne fonctionne bien évidemment pas sur les Sims plus jeune ;) |
5.000§ | 3.750§ | |
* Une fois que votre Sims a découvert toutes les potions du labo de chimie, il complète d'office le défi "Chimiste magistral" : à partir de ce moment, fabriquer une potion lui coûte 25% de moins ! |
Trucs et astuces ...
Gagner des points de compétence prend énormément de temps, pensez à économiser les points bonus pour acquérir la récompense « Elève rapide »
Les défis de la compétence Logique ...
Si vous avez du mal à vous fixer des objectifs dans le jeu, pourquoi ne pas tenter l'un des défis suivants :
- Grand maître
“ Les grands maîtres des échecs ont atteint le convoité cinquième niveau du circuit des échecs de compétition.
Ils restent alors assis sur leur trône, observant de haut leurs victimes.
Ceux qui défient les grands maîtres des échecs améliorent leur capacités logiques et aux échecs plus rapidement. „ - Explorateur du ciel
“ Les explorateurs du ciel ont découvert 20 corps célestes à travers leur téléscope.
Leur connaissance approfondie des cieux leur permettent de discuter des étoiles avec leurs amis et voisins. „ - Professeur extraordinaire
“ Les professeurs extraordinaire ont passé au moins 20 heures à enseigner à d'autres Sims.
Leur enseignement est donc bien plus efficace. „ - Professeur de compétence
“ Les professeur de compétence ont passé au moins 30 heures à donner des cours de compétence à d'autres Sims.
Ils sont donc bien plus efficace que les autres Sims lorsqu'ils enseignent des compétences. „ - Chimiste magristral (add-on Générations requis)
“ Les chimistes magristrals ont découvert 10 potions.
Après avoir appris toutes les potions, ils peuvent créer des potions à coût réduits. „